Wesnoth logo
Wesnoth Units database

Sirénida iniciada

(image)

As sirénidas novas adoitan iniciarse na maxia acuática propia do seu pobo. Ningunha outra especie pode imitar as marabillosas habilidades que esta lles confire, sinal da natureza feérica destas criaturas.

Isto convérteas en temíbeis adversarios a pesar da súa fraxilidade, xa que poden convocar as augas que as rodean para castigar aos seus inimigos.

Notas especiais: a unidade ten ataques máxicos, que sempre teñen unha alta probabilidade de acadar ao opoñente.

Information

Avance de:
Avanza a: Sirénida sacerdotisa Sirénida encantadora
Custo: 19
Vida: 27
Movemento: 6
Exp.: 50
Level: 1
Aliñación: legal
IDMermaid Initiate
Habilidades:

Ataques (damage - count)

(image)bastón
corpo a corpo
7 - 1
impacto
(image)chorro de auga
a distancia
8 - 2
impacto
máxico

Resistencias

(icon) folla0% (icon) perforación0%
(icon) impacto0% (icon) lume0%
(icon) frío20% (icon) arcano0%
 
(portrait)

Terreo

Custo de movemento
TerreoDefensa
(icon) Area230%
(icon) Arrecife costeiro270%
(icon) Auga pouco profunda160%
(icon) Auga profunda150%
(icon) Bosque530%
(icon) Braña160%
(icon) Castelo140%
(icon) Chaira230%
(icon) Colonia de cogomelos320%
(icon) Conxelado230%
(icon) Cova320%
(icon) Intransitábel-0%
(icon) Montañas-0%
(icon) Outeiros530%
(icon) Vila140%